Desenvolva uma classe chamada Hexahedron
para representar um hexaedro, ou seja, um poliedro regular de seis faces, considerado um dos cinco Sólidos Platônicos. A classe possui um único atributo denominado edge
, do tipo double
, que representa a aresta do hexaedro e cujo valor deve ser maior ou igual a zero e menor ou igual a trinta. A classe possui dois construtores: o primeiro configura a aresta do hexaedro com o valor padrão 1.0
, e o segundo recebe como parâmetro a aresta do hexaedro. A aresta do hexaedro pode ser obtida e alterada pelo usuário por meio dos métodos getEdge()
e setEdge()
, respectivamente. A classe também apresenta os métodos area()
e volume()
, que retornam a área e o volume do hexaedro, respectivamente. A área de um hexaedro de aresta a é obtida pela fórmula 6 * a2. O volume de um hexaedro de aresta a é obtido pela fórmula a3.